該游戲在PS5上提供了三種常見的模式選擇:質量模式、平衡模式和性能模式。 然而,這三種模式在陰影和紋理解像度上相差無幾,主要的區別在于解像度和fps。 質量模式的原始解像度大約在1440p(實測范圍為1224p到1584p),使用FSR 3技術升級到4K,但運行時fps波動較大,介于31到36 fps之間。
平衡模式的原始解像度為1080p,fps約為45fps,但畫面細節減少,抖動問題更加明顯。 效能模式同樣以1080p運行,雖然使用了FSR 3技術以達到60fps的目標,但在某些場景中fps可能會下降到40fps,并伴隨明顯的圖像銳利化問題。
數毛社指出,盡管性能模式提供了相對流暢的60fps體驗,但畫面偽影和輸入延遲卻比30fps模式更為顯著,這對于動作游戲來說并不理想。 總體而言,效能模式是最佳的游戲選擇,但三種模式均存在改進空間,未能充分發揮PS5的潛力。
數毛社進一步指出,該作更傾向于PC平臺,開發團隊在PS5上的經驗相對不足,再加上Unreal 5引擎的使用,進一步加大了在效能和畫面質量之間取得平衡的難度。
方寸之間的體育狂歡手機屏幕亮起,一場激烈的羽毛球比賽正在直播。運動員的每一次躍起、扣殺,都在方寸之間纖...
2025-07-08槍手主場力克太妃糖,阿森納延續爭冠希望 在剛剛結束的英超第37輪焦點戰中,阿森納坐鎮酋長球場迎戰埃弗頓,憑借...
2025-07-08電競資訊7月8日稱 CFO對戰AL賽前,LOL官推發文:我們今天會看到另一場Driver的舞蹈嗎?...
2025-07-08電競資訊7月8日稱 網友總結了MSI剩余六支隊伍的選手數據雷達圖;
2025-07-08電競資訊7月8日稱 2025MSI淘汰賽AL擊敗CFO拿下首局,賽后米勒更博:巴德神了!al穩扎穩打,拿下第一局。...
2025-07-08